実例で学ぶゲーム3D数学

実例で学ぶゲーム3D数学

送料無料(コンビニ送料含む)

5.0 (3件)

在庫あり

3,740円 (税込み)

(2024/05/04 00:54:04時点の在庫、価格情報です。詳しくは販売ページにてご確認下さい。)

販売ページ

商品情報

著者名 フレッチャー・ダン/イアン・パーベリー
出版社名 オーム社
ISBNコード 9784873113777
発売日/出版年度 2008年10月

商品説明

近年のゲーム開発では3DCGや物理シミュレーションなどの技術が多用されているため、その基盤である数学についての理解なしに商業ベースのゲーム開発はありえません。本書では、ゲーム開発や3DCGで用いられる数学的な要素ーデカルト座標系、ベクトル、行列、線型代数、オイラー角、四元数、座標変換(平行移動、回転、拡大縮小)、幾何形状プリミティブの種類と構造体、プリミティブの可視性と衝突判定といった3D数学、さらにはグラフィックス用の3D数学ーについてサンプルを多用しながらわかりやすく解説します。

販売ページ